038 格拉摩根的诅咒(2 / 2)

但是具体有多少的加成效果,却是完全没有一点头绪。

联想到这一次的掷骰结果,寒章显然已经明白了,肯定是【侦查】检定失败的后果,导致他不能得到具体的信息。

寒章显得有点不甘心,他顿时像调动文气一样,将被转化而来的瞳力灌注到了竖瞳里,然后再重新看向那个界面。

果然,这一回得到的信息就多了起来,在他盯着‘守护’圆球时,一股信息顿时出现在心底。

“选择‘守护’,与同伴处于视野范围内,则提升双抗,向同伴移动过程中增加5%移动速度。”

寒章大喜,真的出现了具体的信息。

他果断向另外四个圆球看去。

“选择‘坚韧’,在上路区域将获得一定增幅。”

“选择‘掌控’,在中路区域将获得一定增幅。”

“选择‘沉稳’,在下路区域将获得一定增幅。”

“选择‘精锐’,在野怪区域将获得一定增幅。”

寒章沉吟了一下,应该是自已的灵视之瞳还不够完善,导致获取的信息不全面,而自身的‘守护’效果能够得到更多的信息,应该还是结合了自身的体验效果才得出了相对完整的信息。

啊,不好,现在可不是研究这个的时候,这时应该先找到解决对战的方法才是,寒章一想到待会将要受到的打击痛苦,顿时醒悟了过来。

他保持着瞳力的输出,左看右看,但就是没看到有什么‘选项’或者‘设置’之类的东西,心中愈加地惊慌了。

如果真的就这样进入到峡谷对战当中,他真不敢肯定到时自已会不会选择一直窝在自家的圣地上,直到敌方打上来,结束对战为止。

虽然怂是怂了一点,但总比他连小兵都打不过,那场面要好看一点吧。

寒章从前任的记忆中知道,每个青铜级超凡者的第一战,之所以都输得那么惨,除了第一场比赛无法选择痛觉调整外,便是出于对英灵技能的极度陌生,导致他们连普通攻击都打不出来,对敌人只能打出强制性的一点生命值而已。

所以,青铜第一战,是完全让人看不下去的无聊比赛,一般都是看谁运气好,先把对方熬死,让自家的小兵攻上对方的圣地,自已就跟在后边捡经验,等着小兵攻破对方的能量晶核。

想到这里,寒章就感觉到一阵羞耻,怎么说他也是在地球上玩过了诸多类似模式的游戏达人,要是真打成了这个怂样,那还真不如就窝在自家圣地等到比赛结束算了。

可他又能如何呢,作为从没接触过真实峡谷对抗比赛的人,他又不可能像天生选召者一样,一上手就与自已的征召英灵契合度破表,对其天赋及技能拥有先天的熟练程度,能够正常地发挥出英灵的实力来。

而他现在,亦可以肯定以前那份高价入手的太白剑法完全是骗人的玩意了,以致他如今对各位英灵的天赋及技能根本就没有半点的领悟,更遑论格拉摩根伯爵基本上就没有人能知道他的天赋和技能是什么样的。

也就只有当时将格拉摩根伯爵打造成了半英灵的那位卡琳女王才知道了其部分效果,但也就从那部分获得的效果中知道,其天赋及技能全是负面系的,无论是对敌人还是对自身……

想到这里,寒章就不寒而栗。

他于是战战兢兢地抬眼往界面上的格拉摩根伯爵凝神望去。

“天赋——格拉摩根的诅咒:格拉摩根领地上的民意代表对于领主天然带有恶意……”

“起始技能-法领宣称:因你拥有对其他国家领土的宣称权,有一定利用价值,民意代表在一定程度上愿意支持你……”

“进阶技能-交出领地:随着你的选择,民意代表对你的态度也不一般,但对格拉摩根伯爵的恶意总是少不了的……”

“最终技能-转封领地:【朕封你为格拉摩根伯爵】,你将短暂脱离格拉摩根伯爵之位……”

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