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第一百九十五章 让装备(2 / 2)

“…没事,浩哥,我并没有放在心上。”

“可我放了。我打游戏容易较真,又因为一些其他原因,导致我一开始误会了你,说了很多难听的话,对不起。你是我见过玩黄昏传说最厉害的剑士,没有之一。”

“…额,谢谢,其实也没你说的那么夸张啦…”

“总体伤害统计里面你伤害占全队的50%,这还是因为你在打老1前面单纯普攻故意不用技能的情况下统计的,你输出、意识、走位、指挥都让我自愧不如。”

“…还行还行…”何夕被她吹得都不知道说什么好了。

“不嫌弃的话,加个好友吧?以后有时间带我打本?”

“…好。”

叮~!系统提示:玩家“要亲亲要举高高”想要和你成为好友,是否同意?

…同意!

浩哥加完好友后也不再啰嗦,直接选择下线,何夕终于孑身一人,能够出发去刷级了。

问题来了,刷什么怪效率高经验多掉率好呢?

黄昏传说在击杀魔物获取经验时有经验惩罚的设定。当玩家击杀低于自己目前基础等级(Base Lv)16级的魔物时,玩家所能获取到的基础经验(Base Exp)和技能经验(Job Exp)仅为魔物本身经验的0.5倍;击杀自己基础等级26级以上的魔物时,经验降至0.35倍;击杀低于自己基础等级31级以上的魔物时,经验将只有区区的0.1倍。在16~31级之间等级的魔物按照相应等比例降低获取经验。因此,想要靠以量取胜,用秒杀海量低等级魔物的方式练级会非常痛苦,必须合理规划不同阶段自己适合击杀的魔物。

当然,有经验惩罚的同时,黄昏传说亦有经验奖励的设定。当玩家击杀高于自己基础等级3级的魔物时,经验会提升为1.05倍;当玩家击杀高于自己基础等级10级的魔物时,经验会高达1.4倍!在3~10级之间等级的魔物按照相应等比例增加获取经验。但是,黄昏传说还有一条限制,当玩家击杀高于自己基础等级11级以上的魔物时,经验将变为0.6倍,这条限制是为了避免玩家之间利用组队、代打等方式,通过高等级玩家的技能强度,无条件地越阶让低等级玩家吸取高额经验奖励。

何夕目前31级,最高击杀只能选择41级以下的魔物,想想经验最高的魔物是什么…

艾吉欧蜈蚣?额,说的可是攻击400+,血量4000+,不吃任何属性伤害加成的艾吉欧蜈蚣?惹不起惹不起…

灰森灵?算了…6000血的硬茬,没兴趣…

南瓜先生跟绿腐尸?等等…吉芬塔地下2F好像还没开放吧?蛋疼…

邪恶礼盒与玩具士兵?我的唯一称号能不能用…靠!这俩怪应该都是无形种族的中型魔物,【玩具总动员】用不了!辣鸡称号,要你何用哦…

各种犬妖跟哥布灵?倒是可以考虑一下,虽然它们是中型魔物,但血量不多…不过同样经验我为啥不选择去打兽人女战士?兽人女战士才2000血而且吃火属性伤害加成呢…

根据“我特么又不是傻逼,哪个好打我打哪个还不行吗”的理论,何夕最终研究了一圈,决定继续前往噬兽寨,想办法从噬兽寨处突破,寻找进入兽人村落的途径。

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