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第1章 角色扮演与混和实境(1 / 2)

RPG,也就是角色扮演游戏,按照字面上的意思,就是去扮演某个角色,最早据说是来自扮家家酒,後来在发明电脑、网路还没那麽强大之前,是最受欢迎的单机游戏,集合音乐、戏剧、文学的精华,短则数小时通关、长则不设限的游戏时间。

音乐,在进行游戏的每个片刻,它们都形影不离,每个场景都有其背景音乐,触发战斗又有战斗乐,得到物品、进行动作(如睡觉、开宝箱等),还有音效会出现。

戏剧,每个RPG都有自己的世界观、主线、支线,建构出一个庞大的舞台,供玩家探索。

文学,也许你会觉得,RPG游戏中的对话没什麽深度,但你用心注意的话,那些能被称作经典的游戏,必然有精彩的对话,小到NPC、大到主角群,试想一个RPG中需要有多少的句子去进行对话,这些文字其实也是一种艺术。

最传统的RPG,少不了魔王、公主、勇者,这三角关系,然而他们的三角关系却从来不简单,元素相同却能衍生出各式各样的剧情发展。

玩过单机RPG的每个主人公,想必都对翻箱倒柜一点也不陌生,身为勇者、作为主角,就是要到处搜刮宝物,而民宅是一定要光顾的,这是RPG中极大的乐趣之一。

当然,每个NPC都得要讲话一轮,从他们的对话中,能触发支线,或是提供各种有用讯息,比如魔王的弱点、神装的位置等等,这也是不容错过的。

更重要的是,RPG的玩家,可是包含男女老少,大小通吃。

因为每个人心中,都存在着魔王、公主、勇者的三角关系……比如,魔王是你的顶头上司、公主是你的爱人、勇者是正在冒险的你;又或者你是魔王、被压榨的员工是公主、某个形象良好的对手就是勇者。

角色扮演,可不只出现在游戏,现实生活当中,也随时随地都在进行着,只是太过习以为常,从来没有去注意过。

网路发达以後,RPG的形式不再局限单机,加入能和他人互动的系统後,冒险故事变得更加精采多变。

时下最流行的,是结合MR(混合实境)系统的游戏,真正做到现实与虚拟的互动,当然在非玩家眼中,你得冒着被当神经病的风险来玩游戏。

跃穹,是第一家,让人能够在游戏中工作的公司,每个员工都会配发一个可表,可表长得和电子手表没两样的东西,但它的功能却强大的太多,拍照、打电话、听音乐,这些是最基本的,甚至萤幕太小也不是问题,进入MR世界,什麽都是宏伟壮观的。。

席莱安是目前国际上最知名的MR游戏,也是跃穹员工的工作场所。

旭淬冥是席莱安的开拓先驱,但是席莱安并没有公众地图,所有的地图资讯,都得透过玩家自己实际去建构,大大增加游戏的探索乐趣及难度。

即使是旭淬冥,也不过将地图开启百分之一不到的程度,耗时两年、拜访五个县市,可以想见,要完全探索,恐怕得真的来场环游世界的游戏之旅。

「各位肃静。」现实中,坐在主位的男子,伸手在虚空压了压。

席莱安的场景,是在贝格卡克王宫的主殿,主位的男子是国王的扮相,他正和他的臣子们开会。

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