153 无人深空(2 / 2)

“秦桑,你这是在威胁我们吗?”出井典雄眉头一皱。

“我只是在陈述事实。”

小山信义立即来打圆场,缓和气氛:“好了好了,秦汉老师不愿意索尼介入公司管理,这也在我们的预料之中。既然如此,那么就换一个思路吧……”

最后双方谈妥的条件,类似于之前在FVG展上,小山信义提出的B方案。

兵马俑娱乐将为索尼PS4主机,开发一款独占游戏。索尼不会介入兵马俑娱乐的管理,不过游戏内容却必须得到双方一致认可。

制作周期自PS4发售以后,一年半时间。

为此,索尼将为兵马俑娱乐提供三亿日元资金,以及全套技术支持。

实际上,秦汉最看重的,就是索尼的技术,那三亿资金,倒不是特别重要。

另外,将来,这款兵马俑娱乐制作的PS4独占游戏,发行以后,每卖出一份游戏,仅需支付给索尼7%的权利金。

一般第三方厂商,支付给主机厂商的权利金,在10%左右。3%的权利金优惠,如果游戏卖得好的话,还是很大一笔钱。

双方正式达成了合作意向。至于签约的事情,就是之后选个黄道吉日走过场了。

那位出井典雄虽然态度有点高高在上,倚老卖老,态度不是很好,不过还是维持了表面的客气。

毕竟作为索尼股东,他也清楚与兵马俑娱乐的合作,将会是一笔好生意。没人会和自己的钱包过不去。

而小山信义则要积极很多,分别时专门找到秦汉打听:“秦汉老师,对于该为PS4制作一款什么样的游戏,你心中有想法了吗?”

秦汉想了想,说道:“嗯……我脑子里倒是有几个点子。比如,做一款高自由度的太空探索类游戏如何?玩家可以驾驶飞船在不同的星球之间移动,采集资源,修建基地,制造道具装备,与凶恶的外星生物战斗……”

“听起来似乎挺有意思的,我想玩家们会很感兴趣。”

科幻游戏,尤其是这种有“星辰大海”味道的游戏,一向是玩家们青睐的题材,尤其是欧美玩家,更是买账。

对于索尼这种全球公司来说,科幻题材的游戏,的确是一个很好的选择。

秦汉心头的打算,是将《无人深空》带到这个世界来。

这款游戏的理念还是不错的,只要在具体内容上做得更好,而且别玩过度宣传的把戏,造成玩家期待值与现实的巨大落差,要成功并不困难。

当然,这还只是一个在秦汉脑中形成不久的念头。正式开启这个项目,至少得等到《泰拉瑞亚》,或者说《东方世界》完成,积累了足够的沙盒游戏制作经验的时候。

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